Challenge Microsoft 2017 – Recherche Volontaires

PC game  Grand Prize: $50,000 USD

Create a Windows 10 game using whatever technology you prefer—even middleware like Unity, Cocos, and GameMaker—and publish it to the Windows Store. Using Windows 10 features like Cortana or Inking will give your game an advantage with the judges.

https://developer.microsoft.com/en-us/windows/projects/campaigns/dream-build-play-challenge?utm_campaign=dbpc17&utm_source=autopilot&utm_medium=email&utm_content=septappnl

Contexte:

Nous envisageons de participer au Challenge Microsoft 2017 en présentant le projet de jeu vidéo en cours de développement.

Ce challenge propose différent thèmes auxquels s’appliquent le projet de jeu vidéo et notamment le thème « PC Game » pour lequel le premier prix est de 50.000$

 

Le challenge se déroule sur 3 mois (jusqu’à fin décembre 2017) et est ouvert à des équipes jusqu’à 7 personnes.

L’équipe de développement disponible et ayant participé activement au développement est actuellement de 4 personnes.

Il reste donc 3 places à pourvoir sur les technos Unity/C#, C# et C++ pour terminer les fonctionnalités requises pour en faire une beta jouable et tenter de gagner le prix.

Recherche de développeurs volontaires:

Les personnes intéressée, ayant participé ou non jusqu’à présent, et ayant au moins 10h de disponibilité par semaine sur leur temps libre, sont priée de se signifier avec la motivation et un petit CV sur les technos Unity/C# et éventuellement C++/C#.

Bien entendu, si un prix est gagné par le projet dans ce concours, il sera partagé entre les développeurs inscrits.

Actuellement le jeu est disponible en version Alpha, et il manque certaines fonctionnalités pour pouvoir aller jusqu’à la Beta.

Pour informations, concernant la partie « PC Game », les fonctionnalités restant à implémenter (hors debug) coté client :

  • la compatibilité Windows 10 sur 2 librairies, (portabilité Mono .Net 3.5 vers .Net 4.5 Windows 10)
  • l’ajout de Cortana pour prendre des notes (le jury semble aimer J)
  • l’ajout du thread de gestion de bataille et des events  pour Unity (ajout du Fog/Radar) (Librairie C# + Script C# Unity + Rendu Unity)
  • l’ajout des email et notes (Librairie C# + Script C# Unity + Interface Unity)

Coté serveur il y a des choses à faire pour :

  • activer la galaxy globale (config) sur l’infra
  • une cohérence des technologies (config),
  • Ajout d’un déclanchement de gestion des batailles (C++)

Ça c’est au minimum, et si d’autres développeurs s’ajoutent, en « nice to have » on pourrait ajouter d’autres fonctions comme :

  • La génération des planètes et leur accès (Librairies C# + Rendu Unity)
  • L’extraction de ressources sur les planètes (Librairies C# + Script C# Unity + Interface Unity)
  • La gestion des stocks ressources (Librairies C# + Script C# Unity + Interface Unity)
  • La gestion du commerce (Librairies C# + Script C# Unity + Interface Unity)

Par ailleurs, pour pouvoir s’inscrire au concours sur la partie « Console Game » sur la XBOX One (25.000$) nous aurions a ajouter d’autres fonctionnalités prévues dans le code pour s’interfacer sur une manette et prévoir les cas de figures associées.

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